diff --git a/백준/Gold/16884. 나이트 게임/README.md b/백준/Gold/16884. 나이트 게임/README.md new file mode 100644 index 0000000..955317f --- /dev/null +++ b/백준/Gold/16884. 나이트 게임/README.md @@ -0,0 +1,32 @@ +# [Gold III] 나이트 게임 - 16884 + +[문제 링크](https://www.acmicpc.net/problem/16884) + +### 성능 요약 + +메모리: 32412 KB, 시간: 40 ms + +### 분류 + +애드 혹, 게임 이론 + +### 제출 일자 + +2025년 5월 14일 21:54:41 + +### 문제 설명 + +

나이트 게임은 크기가 N×N인 체스판 위에서 진행되는 게임이고, 나이트를 하나씩 턴을 번갈아가며 놓는 게임이다.

+ +

나이트는 이미 놓여져 있는 나이트가 공격할 수 있는 칸에 놓을 수 없다. 나이트를 (r, c)에 놓은 경우에는 (r-2, c+1), (r-1, c+2), (r+1, c+2), (r+2, c+1), (r+2, c-1), (r+1, c-2), (r-1, c-2), (r-2, c-1)이 공격할 수 있는 칸이다.

+ +

나이트를 놓을 수 있는 칸이 없는 사람이 게임을 지게 된다. 구사과와 큐브러버가 이 게임을 최적의 방법으로 플레이했을 때, 이기는 사람을 구하는 프로그램을 작성하시오. 게임은 구사과가 먼저 시작한다.

+ +### 입력 + +

첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T(1 ≤ T ≤ 100)가 주어진다. 둘째 줄부터 T개의 줄에 테스트 케이스가 한 줄에 하나씩 주어지며, 체스판의 크기 N(1 ≤ N ≤ 10,000)으로 이루어져 있다.

+ +### 출력 + +

각각의 테스트 케이스마다 게임을 이기는 사람을 출력한다. 구사과가 이기는 경우에는 "koosaga", 큐브러버가 이기는 경우에는 "cubelover"를 출력한다.

+ diff --git a/백준/Gold/16884. 나이트 게임/나이트 게임.py b/백준/Gold/16884. 나이트 게임/나이트 게임.py new file mode 100644 index 0000000..49394be --- /dev/null +++ b/백준/Gold/16884. 나이트 게임/나이트 게임.py @@ -0,0 +1,14 @@ +import sys + +T = int(input()) + +result = [] +for _ in range(T): + N = int(input()) + + if N % 2 == 1: + result.append("koosaga") + else: + result.append("cubelover") + +print("\n".join(result)) \ No newline at end of file